ゲームAIプログラミングの名著“Programming Game AI by Example”の邦訳。『ゲーム開発者のためのAI入門』では、個々のAI技術を説明した。本書では、 それを有機的につないで1つのストーリーを元に具体的なターゲットを実現する。ゲームで用いられる様々なAI技術について、ソースコード、UMLのクラス 図、画面例を多用しながらわかりやすく解説しているので、ゲームAI技術をス テップバイステップで理解できる。大学や専門学校の教材としても好適。
https://www.ohmsha.co.jp/book/9784873113395/
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