実例で学ぶゲームAIプログラミング

ゲームで用いらる様々なAI技術についてサンプルを多用しながらわかりやすく解説!

このような方におすすめ

ゲーム開発者、ゲームデデザイナー、学生
  • 著者Mat Buckland 著/松田 晃一 訳
  • 定価4,180 (本体3,800 円+税)
  • B5変 536頁 2007/09発行
  • ISBN978-4-87311-339-5
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ゲームAIプログラミングの名著“Programming Game AI by Example”の邦訳。『ゲーム開発者のためのAI入門』では、個々のAI技術を説明した。本書では、 それを有機的につないで1つのストーリーを元に具体的なターゲットを実現する。ゲームで用いられる様々なAI技術について、ソースコード、UMLのクラス 図、画面例を多用しながらわかりやすく解説しているので、ゲームAI技術をス テップバイステップで理解できる。大学や専門学校の教材としても好適。