入門 Webゲーム開発

JavaScriptとHTML5を使ったウェブゲーム開発の基本を学ぶ!

このような方におすすめ

ゲーム開発者、ゲーム開発初学者
  • 著者Evan Burchard/永井 勝則
  • 定価3,520 (本体3,200 円+税)
  • B5変 384頁 2014/03発行
  • ISBN978-4-87311-664-8
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「時間とコストを抑えて迅速なゲーム開発を行う」とのコンセプトのもと、ウェブゲーム開発の基礎から応用までを解説します。Flashをはじめとした「重い」ツールを使用した従来のゲーム開発から脱却し、開発環境はブラウザとエディタという超軽量な環境でHTML5やJavaScriptといった身近なツールを使ってオンラインかつリアルタイムで開発を行う「いまどきの」スタイルを提案。取り扱うゲームのジャンルも多岐にわたり、パズルから挌闘、シューティング、RPGまで幅広いジャンルを網羅。さまざまな種類のウェブゲームの開発方法がステップバイステップで学べる盛りだくさんの一冊です。


    
目次


はじめに
イントロダクション

1章 クイズ
1.1 質問の作成
1.2 クイズの表示と非表示
1.3 問題を再度表示する
1.4 ショッピングリスト
1.5 正解はどれ?
1.6 まとめ

2章 インタラクティブフィクション
2.1 ページのスタイル処理
2.2 ページの移動
2.3 ドラッグ&ドロップできるインベントリーの追加
2.4 複雑なインタラクションの追加
2.5 パンくずリスト
2.6 ドラマティックなエンディング
2.7 まとめ

3章 パーティゲーム
3.1 atom.jsを使ったサンプルゲームの作成
3.2 キャンバスを使った描画
3.3 もぐらの穴の描画
3.4 もぐらの描画
3.5 もぐらを穴の中に配置する
3.6 もぐらのダイナミックな顔出し
3.7 もぐらをたたく
3.8 HTML5の