デザインスプリント プロダクトを成功に導く短期集中実践ガイド

デザインスプリントを実践・活用して、デザインの課題を解決!

このような方におすすめ

コア層:デザイナー、UXデザイナー、デザインに興味のあるエンジニア、プログラマ周辺層:企業の新規事業企画担当者、コンサルタント、ファシリテーター
  • 著者Richard Banfield、C Todd Lombardo、Trace Wax/安藤 幸央、佐藤 伸哉/牧野 聡
  • 定価3,300 (本体3,000 円+税)
  • A4変 272頁 2016/11発行
  • ISBN978-4-87311-780-5
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本書はGoogle Venturesが開発した、デザインにまつわる独自の課題解決メソッド「デザインスプリント」の考え方を理解し、実際に取り組むための実践的な解説書です。組織にデザインスプリントを適用させるために必要な事柄を紹介し、多くのリソースを投入する前に、プロダクトやサービスのアイデアのテストをしたり、チームメンバー、意思決定者、ユーザを巻き込みながら、ベストな決定に導く方法を解説します。

https://www.ohmsha.co.jp/book/9784873117805/

    
目次
賞賛の言葉
推薦の言葉
はじめに
対象とする読者
筆者について
本書ができるまで
謝辞

デザインスプリントとは何であり、なぜ存在するのか
Chapter 1.デザインスプリントとは
Chapter 2.デザインスプリントを行うべき時と、そうでない時
Chapter 3.デザインスプリントへのアプローチ

どのようにデザインスプリントを行うか
Chapter 4 デザインスプリントの前:計画
Chapter 5 フェーズ(1) 理解
Chapter 6 フェーズ(2) 発散
Chapter 7 フェーズ(3) 決定
Chapter 8 フェーズ(4) プロトタイプ
Chapter 9 フェーズ(5) テスト
Chapter 10 デザインスプリント終了後:記録、反復、そして継続

監訳者あとがき
索引