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  • +GAINER

    +GAINER

    電子デバイスを気軽にプログラムする

    GainerBook Labo + くるくる研究室 著978-4-274-06733-4

    B5変 272頁 定価4,104円(本体3,800円+税)

  • Manage It! 現場開発者のための達人式プロジェクトマネジメント

    Manage It! 現場開発者のための達人式プロジェクトマネジメント

    現場から学ぶプロジェクトマネジメント

    でびあんぐる 監訳/Johanna Rothman 著978-4-274-06729-7

    A5 352頁 定価3,456円(本体3,200円+税)

  • 実例で学ぶゲーム3D数学

    実例で学ぶゲーム3D数学

    ゲームやCGで用いらる3D数学についてサンプルを多用しながらわかりやすく解説!

    Fletcher Dunn、Ian Parberry 著/松田 晃一 訳978-4-87311-377-7

    B5変 484頁 定価3,672円(本体3,400円+税)

  • 実践Common Lisp

    実践Common Lisp

    Common Lispでアプリケーションを開発するために必要な知識を基礎から解説

    Peter Seibel 著/佐野匡俊・水丸淳・園城雅之・金子祐介 共訳978-4-274-06721-1

    B5変 512頁 定価4,536円(本体4,200円+税)

  • ビューティフルコード

    ビューティフルコード

    一流プログラマが語る「美しいコードとは何か」!

    Andy Oram、Greg Wilson、 編/Brian kernighan、John Bentley、まつもと ゆきひろ、他著/久野禎子、久野靖 訳978-4-87311-363-0

    B5変 672頁 定価4,104円(本体3,800円+税)

  • プログラミングErlang

    プログラミングErlang

    プログラミング言語「Erlang」のバイブル

    Joe Armstrong 著/榊原一矢 訳978-4-274-06714-3

    B5変 464頁 定価4,752円(本体4,400円+税)

  • 実例で学ぶゲームAIプログラミング

    実例で学ぶゲームAIプログラミング

    ゲームで用いらる様々なAI技術についてサンプルを多用しながらわかりやすく解説!

    Mat Buckland 著/松田 晃一 訳978-4-87311-339-5

    B5変 536頁 定価4,104円(本体3,800円+税)

  • On Lisp

    On Lisp

    LispハッカーPaul Grahamが、Lispの力の源泉であるマクロプログラミングを解説

    Paul Graham 著/野田 開 訳978-4-274-06637-5

    A5 440頁 定価4,104円(本体3,800円+税)

  • WSHクイックリファレンス 第2版

    WSHクイックリファレンス 第2版

    ロングセラー書の改訂版。最新のWSH 5.6に対応して大幅改訂!

    羽山 博 著4-87311-309-1

    A5 584頁 定価4,104円(本体3,800円+税)

  • アート・オブ・プロジェクトマネジメント マイクロソフトで培われた実践手法

    アート・オブ・プロジェクトマネジメント マイクロソフトで培われた実践手法

    マイクロソフト式プロジェクトマネジメントの秘訣を大公開!

    Scott Berkun 著/村上 雅章 訳4-87311-299-0

    A5 464頁 定価3,456円(本体3,200円+税)

  • Ship It! ソフトウェアプロジェクト成功のための達人式ガイドブック

    Ship It! ソフトウェアプロジェクト成功のための達人式ガイドブック

    プロジェクトを成功させるための方法を実践的な視点で解説

    Jared Richardson・William Gwaltney Jr. 共著/でびあんぐる 監訳4-274-06656-8

    A5 224頁 定価2,808円(本体2,600円+税)

  • Building Secure Software

    Building Secure Software

    ソフトウェアセキュリティについて、すべての開発者が知らなければならないこと

    John Viega・Gary McGraw 共著/齋藤孝道 監訳/武舎広幸・河村政雄 共訳4-274-06655-X

    B5変 464頁 定価4,536円(本体4,200円+税)

  • なぜプログラミングができないのか ―イメージとパターンで学ぶJavaプログラミング―

    なぜプログラミングができないのか ―イメージとパターンで学ぶJavaプログラミング―

    文法だけではプログラミングはできない! その理由がここに・・・

    羽山 博 著4-274-20264-X

    A5 256頁 定価2,592円(本体2,400円+税)

  • Joel on Software

    Joel on Software

    ソフトウェア開発にかかわるすべての人に贈る、世界的な人気を誇るWebサイト発の厳選コラム

    Joel Spolsky 著/青木 靖 訳4-274-06630-4

    A5 402頁 定価3,024円(本体2,800円+税)

  • 「おもしろい」のゲームデザイン 楽しいゲームを作る理論

    「おもしろい」のゲームデザイン 楽しいゲームを作る理論

    ゲームデザイナー必携! おもしろいゲームとおもしろくないゲームの違いが分かる!

    Raph Koster 著/酒井 皇治 訳4-87311-255-9

    A5 304頁 定価2,592円(本体2,400円+税)

  • ハッカーと画家 コンピュータ時代の創造者たち

    ハッカーと画家 コンピュータ時代の創造者たち

    大成功ベンチャーの創業者にして天才プログラマの著者が語る、これからの時代を見通す考え方と創造のセンス

    Paul Graham 著/川合史朗 監訳4-274-06597-9

    A5 280頁 定価2,592円(本体2,400円+税)

  • ゲーム開発者のためのAI入門

    ゲーム開発者のためのAI入門

    本邦初、ゲーム開発のための実践的AI入門!

    David M.Bourg, Glenn Seemann 著/株式会社クイープ 訳4-87311-216-8

    B5変 392頁 定価4,104円(本体3,800円+税)

  • クロフォードのインタラクティブデザイン論

    クロフォードのインタラクティブデザイン論

    著名なゲームデザイナーChris Crawfordが、インタラクティブな作品のデザイン原則を詳細に解説

    Chris Crawford 著/安村通晃 監訳4-274-06594-4

    B5変 416頁 定価4,860円(本体4,500円+税)

  • Jim Blinn's Corner 日本語版 (1) A Trip Down the Graphics Pipeline

    Jim Blinn's Corner 日本語版 (1) A Trip Down the Graphics Pipeline

    CGプログラミングの名著"Jim Blinn's Corner: A Trip Down the Graphics Pipeline"の日本語版

    Jim Blinn 著/西田友是・三浦憲二郎 監訳/土橋宜典・有我成城 共訳4-274-06536-7

    B5変 232頁 定価4,525円(本体4,190円+税)

  • プログラミングPerl  VOLUME2 (第3版)

    プログラミングPerl VOLUME2 (第3版)

    Perlのバイブル、「らくだ本」の待望の第3版。ついに出来!

    Larry Wall Tom Christiansen Jon Orwant 共著/近藤 嘉雪 訳4-87311-097-1

    B5変形判 680頁 定価5,076円(本体4,700円+税)