JavaScriptプログラミング入門 第2版

JavaScriptの基礎をきちんと身に付ける

このような方におすすめ

・Webページを持っている個人ユーザ
・プログラミング初心者
・プログラミングの基礎を学びたい人
  • 著者大津 真 著
  • 定価3,080 (本体2,800 円+税)
  • B5変 432頁 2006/09発行
  • ISBN978-4-274-06660-3
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JavaScriptの基礎をしっかり身に付けたいユーザに向けた書籍。JavaScriptの入門書として定評のある旧版に、近年注目を浴びているAjaxの話題などを取り入れ、現在の状況に合わせて改訂するもの。

https://www.ohmsha.co.jp/book/9784274066603/
Chapter 1 JavaScriptとはどんな言語
Chapter 2 JavaScriptの概要
Chapter 3 基本的な組み込みオブジェクト
Chapter 4 Webブラウザのオブジェクト
Chapter 5 フォームとJavaScript
Chapter 6 フレームとJavaScript
Chapter 7 Imageオブジェクト
Chapter 8 JavaScriptの活用
Chapter 1 JavaScriptとはどんな言語
1-1 JavaScriptとWebページ
 1-1-1 JavaScriptの誕生までの道のり
 1-1-2 JavaScriptの特徴
 1-1-3 JavaScriptとJava
 1-1-4 JavaScriptとECMAScript
 1-1-5 Ajaxで再び活気づくJavaScript
1-2 JavaScriptによるスクリプト作成の基礎知識
 1-2-1 JavaScriptはscriptエレメントに記述する
 1-2-2 簡単なJavaScriptのスクリプト例
 1-2-3 スクリプトの記述方法の基本
 1-2-4 JavaScriptはHTMLドキュメントの任意の場所に記述できる
 1-2-5 JavaScriptを認識できないWebブラウザのために
 1-2-6 スクリプトを外部ファイルにする
 1-2-7 JavaScriptのエラーの表示

Chapter 2 JavaScriptの概要
2-1 オブジェクトベース言語としてのJavaScript
 2-1-1 オブジェクト指向言語とオブジェクトベース言語
 2-1-2 オブジェクトの取り扱い
 2-1-3 Webブラウザ上のオブジェクト
 2-1-4 プロパティ
 2-1-5 with文によるプロパティ、メソッドのアクセス
 2-1-6 時間によって挨拶を変更するスクリプトの例
2-2 変数とリテラル
 2-2-1 変数を使うには
 2-2-2 変数の型
 2-2-3 リファレンス型とプリミティブ型
 2-2-4 JavaScriptにおける変数名のつけ方
 2-2-5 リテラル
 2-2-6 変数を使用したスクリプトの例
2-3 式と演算子
 2-3-1 式の概要
 2-3-2 さまざまな演算子
 2-3-3 演算子の優先順位
 2-3-4 値の型を調べるtypeof演算子
2-4 制御構造
 2-4-1 条件によって処理を変えるif文
 2-4-2 指定した回数処理を繰り返すfor文
 2-4-3 for文のバリエーションfor〜in文
 2-4-4 条件が真の間処理を繰り返すwhile文
 2-4-5 エラーをつかまえるtry〜catch文
2-5 配列
 2-5-1 配列とは
 2-5-2 配列を生成するArrayコンストラクタ
 2-5-3 ユーザ定義コンストラクタによる配列オブジェクトの作成
 2-5-4 配列の並べ替え
 2-5-5 Arrayオブジェクトのメソッド
 2-5-6 連想配列
2-6 関数とイベントの処理
 2-6-1 関数を定義するには
 2-6-2 変数の有効範囲「スコープ」
 2-6-3 引数を格納するarguments配列
 2-6-4 関数の再帰呼び出し
 2-6-5 無名関数
 2-6-6 イベント処理の基礎知識
2-7 ユーザ定義オブジェクト
 2-7-1 ユーザ定義オブジェクトを作成するには
 2-7-2 コンストラクタの定義
 2-7-3 プロパティにアクセスする
 2-7-4 ユーザ定義オブジェクトにメソッドを追加する
 2-7-5 ユーザ定義オブジェクトの使用
2-8 ユーザ定義プロパティとFunctionオブジェクト
 2-8-1 prototypeオブジェクトによるオブジェクトの拡張
 2-8-2 ユーザ定義メソッドの追加
 2-8-3 prototypeによるオブジェクトの継承
 2-8-4 Functionオブジェクト
 2-8-5 Objectオブジェクト
2-9 JSON
 2-9-1 JSONの概要
 2-9-2 テキスト形式をJSONに変換する

Chapter 3 基本的な組み込みオブジェクト
3-1 Stringオブジェクトの概要
 3-1-1 Stringオブジェクトの生成
 3-1-2 Stringオブジェクトの結合
 3-1-3 Stringオブジェクトのlengthプロパティ
 3-1-4 Stringオブジェクトのメソッドの取り扱い
3-2 StringオブジェクトのHTML関連のメソッド
 3-2-1 ハイパーリンクを設定する
 3-2-2 文字の大きさを設定する
 3-2-3 書体を設定する
 3-2-4 文字の色を変更する
3-3 Stringオブジェクトの文字列操作のメソッド
 3-3-1 指定した位置の文字列を取り出す
 3-3-2 文字列の位置を調べる
 3-3-3 Stringオブジェクトのその他のメソッド
3-4 Mathオブジェクト
 3-4-1 Mathオブジェクトの使用方法
 3-4-2 Mathオブジェクトのプロパティ
 3-4-3 一般的な算術演算のためのメソッド
 3-4-4 三角関数関連のメソッド
3-5 Dateオブジェクト
 3-5-1 Dateオブジェクトの生成
 3-5-2 日付を得るためのメソッド
 3-5-3 時刻を得るためのメソッド
 3-5-4 日付時間を設定するためのメソッド
 3-5-5 Dateオブジェクトのデータを文字列に変換するためのメソッド
 3-5-6 Dateオブジェクトのスタティックメソッド
 3-5-7 今月のカレンダーの作成
3-6 組み込み関数
 3-6-1 文字列を式として評価するeval()関数
 3-6-2 文字列を数値に変換する
 3-6-3 文字列をエンコード/デコードする
3-7 正規表現オブジェクト
 3-7-1 正規表現の基礎知識
 3-7-2 Stringオブジェクトのメソッドでパターンマッチを行う
 3-7-3 さまざまなメタキャラクタ
 3-7-4 正規表現による文字列の置換
 3-7-5 マッチした文字列を後から使うには


Chapter 4 Webブラウザのオブジェクト
4-1 Webブラウザのオブジェクトの概要
 4-1-1 オブジェクトの階層
 4-1-2 Webブラウザに関するオブジェクトの種類
4-2 navigatorオブジェクト
 4-2-1 navigotorオブジェクトへのアクセス方法
 4-2-2 navigatorオブジェクトのプロパティ
4-3 documentオブジェクト
 4-3-1 documentオブジェクトの概要
 4-3-2 色を表すプロパティ
 4-3-3 HTMLドキュメントの情報を保持するプロパティ
 4-3-4 プロパティを配列としてアクセスする
 4-3-5 データを一時的に保持するcookieプロパティ
 4-3-6 ホームページの訪問者名を覚えておく
 4-3-7 documentオブジェクトのその他のメソッド
4-4 windowオブジェクト
 4-4-1 ウィンドウを参照するためのプロパティ
 4-4-2 ステータスバー関連のプロパティ
 4-4-3 ダイアログボックス関連のメソッド
 4-4-4 新規のウィンドウをオープン/クローズする
 4-4-5 タイマー関連のメソッド
 4-4-6 その他のメソッド
 4-4-7 windowオブジェクトのイベントハンドラ
4-5 locationオブジェクトとhistoryオブジェクト
 4-5-1 locaitonオブジェクトの概要
 4-5-2 locationオブジェクトのメソッド
 4-5-3 historyオブジェクト
4-6 linkオブジェクト
 4-6-1 linkオブジェクトの参照方法
 4-6-2 linkオブジェクトのプロパティ
 4-6-3 linkオブジェクトのイベントハンドラ

Chapter 5 フォームとJavaScript
5-1 フォームの概要
 5-1-1 フォーム機能とJavaScript
 5-1-2 HTMLとフォームのエレメント
5-2 JavaScriptからフォームにアクセスする
 5-2-1 フォームのアクセス方法
 5-2-2 フォームのイベントハンドラの基本
 5-2-3 フォームを利用した複利計算
5-3 フォームを管理するformオブジェクト
 5-3-1 formオブジェクトのプロパティとメソッド
 5-3-2 formオブジェクトのイベントハンドラ
5-4 フォームの各エレメントの詳細
 5-4-1 フォームのエレメントの種類
 5-4-2 buttonオブジェクト
 5-4-3 radioオブジェクトとcheckboxオブジェクト
 5-4-4 textオブジェクト
 5-4-5 selectオブジェクト
 5-4-6 optionオブジェクト

Chapter 6 フレームとJavaScript
6-1 フレームの概要
 6-1-1 フレームを作成するためのHTMLタグ
 6-1-2 フレームを使用した場合のリンク先の指定
6-2 frameオブジェクト
 6-2-1 フレームを管理するframeオブジェクト
 6-2-2 フレームを利用したスライドショー
 6-2-3 frameオブジェクトのメソッド、プロパティ、イベントハンドラ



Chapter 7 Imageオブジェクト
7-1 イメージ操作の基礎知識
 7-1-1 Imageオブジェクトの生成
 7-1-2 表示されるイメージを変更するために
 7-1-3 Imageオブジェクトのプロパティ/イベントハンドラ
 7-1-4 イメージのアニメーション
7-2 Imageオブジェクトの活用
 7-2-1 デジタルクロックの作成
 7-2-2 15パズルの作成
7-3 イメージマップとAreaオブジェクト
 7-3-1 HTMLによるイメージマップの記述
 7-3-2 JavaScriptによるイメージマップのアクセス

Chapter 8 JavaScriptの活用
8-1 W3CによるDOMの概要と基本操作
 8-1-1 ダイナミックHTMLとDOM
 8-1-2 DOMツリーをたどるには
 8-1-3 ノードのプロパティやアトリビュートの変更
 8-1-4 ノードの追加
 8-1-5 ノードの削除
 8-1-6 innerHTMLプロパティの利用
 8-1-7 DOMによるイベントの処理
8-2 スタイルシートとダイナミックHTML
 8-2-1 スタイルシートの概要
 8-2-2 クラスセレクタとIDセレクタによるスタイルの指定
 8-2-3 エレメントの位置決め
 8-2-4 DOMを使用したスタイルプロパティへのアクセス
8-3 Ajaxの基礎
 8-3-1 Ajaxの概要
 8-3-2 XMLHttpRequestオブジェクトの概要
 8-3-3 XMLHttpRequestオブジェクトの使用方法
 8-3-4 Ajax用のライブラリを利用する
 8-3-5 XMLファイルの読み込み