オブジェクト指向とは何か、そこで使われる用語をまずわかりやすく解説することからはじめ、オブジェクトの実装/定義を経て、簡単な例題(もぐらたたきゲーム)を取り上げ、そのオブジェクト指向プログラミングをJavaで説明。
最後にオブジェクト指向の分析と設計を行い、「オブジェクト指向」の全貌を理解できるようにまとめた。
https://www.ohmsha.co.jp/book/9784274078583/
正誤表やDLデータ等がある場合はこちらに掲載しています
1章 オブジェクト指向の基礎
2章 オブジェクトの実装
3章 オブジェクト指向プログラミング
4章 オブジェクトの部品化と再利用
5章 オブジェクトの分析と設計
6章 オブジェクト指向の展開