CADをはじめとしたコンピュータを用いてのデザイン設計が一般的となるなか、新しいデザインツールがどのようなものであり、またどのように使えるのかを、グラフィックス技法のアルゴリズムを中心に、人間の知性や感性とデザインとの関係などについても理解できるように、わかりやすくまとめた教科書。
https://www.ohmsha.co.jp/book/9784274132209/
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1章 コンピュータグラフィックスとは何か
2章 コンピュータグラフィックスのしくみを理解する
3章 3次元形状をモデリングする
4章 自由曲面を表現する
5章 幾何学変換を行う
6章 投影変換と視野変換を理解しよう
7章 レンダリングと色の表現を知る
8章 シェーディングとマッピングを行う
9章 レイトレーシングを学ぶ
10章 ボリュームレンダリングを学ぶ
11章 アニメーションと変形
12章 バーチャルとコンピュータグラフィックス