「レベルアップ」のゲームデザイン−実戦で使えるゲーム作りのテクニック− スコット・ロジャーズのゲーム職人気質

これ一冊でゲームデザインのすべてがわかる!

このような方におすすめ

ゲームデザイナー、プランナー、ディレクター、プロデューサー、マーケティング担当、その他の現場スタッフ(プログラマー、デザイナー、アーティスト、etc)
  • 著者Scott Rogers/塩川 洋介/佐藤 理絵子
  • 定価3,960 (本体3,600 円+税)
  • A5 576頁 2012/08発行
  • ISBN978-4-87311-563-4
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ゲームデザイナー/ゲームプランナー必携のガイドブック。『ゴッド・オブ・ウォー』『パックマンワールド』『マキシモ』シリーズなどのヒット作を生み続けるスコット・ロジャーズが、企画やプレゼンから実際のゲーム制作、さらにはスランプの脱出法まで、ゲームデザインのすべてを楽しくわかりやすく解説します。家庭用のテレビゲーム開発だけでなく、モバイルやソーシャルゲームの開発にも役立つノウハウが満載です。企画書のサンプルなど今すぐ使えるボーナスコンテンツも多数収録しました。第一線で活躍している現役のゲームデザイナーが解説する本書は、現場で実際にゲームを制作しているプロにとってもクリエイターのタマゴにとっても必読の一冊です。